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フォーメーション

フォーメーションは、シーン内のアクターの配置方法を制御し、アクターの位置をリセットするための便利なツールも提供します。

フォーメーションの種類

さまざまなレイアウトパターンから選択できます:

  • V字型: X距離とY距離の両方を使用して、アクターをV字型に配置します。
  • A字型: X距離とY距離の両方を使用して、アクターをA字型に配置します。
  • ライン: X距離をアクター間の距離として、アクターを水平に整列させます。
  • サークル: アクターは、X距離が半径を制御し、Y距離がオフセットを制御する円上に配置されます。
  • ゼロ: すべてのアクターのオフセットと回転を0に設定します。これは、個々の位置が既にモーション内に記述されている、複数のアクターによるダンスに適しています。
  • ファンシェイプ: アクターを扇状のレイアウトで配置します。

設定

X Dist および Y Dist は、選択したフォーメーションの間隔スケールを制御します。

Rotation は、個々の各アクターを回転させます。

Orientation は、フォーメーショングループ全体をまとめて回転させます。

Offset XOffset Y は、フォーメーションの中心をシフトさせます。

観客

「観客」としてラベル付けされたアクターは、メインのステージを中心に周回する別のフォーメーションにまとめられます。

  • 使用観客フォーメーション: 観客の配置を有効にします。
  • Spectator Dist: 観客の半径を設定します。
  • Rotate Spectators: 観客がステージの中心を向くように回転させます。