フォーメーション
フォーメーションは、シーン内のアクターの配置方法を制御し、アクターの位置をリセットするための便利なツールも提供します。
フォーメーションの種類
さまざまなレイアウトパターンから選択できます:
- V字型: X距離とY距離の両方を使用して、アクターをV字型に配置します。
- A字型: X距離とY距離の両方を使用して、アクターをA字型に配置します。
- ライン: X距離をアクター間の距離として、アクターを水平に整列させます。
- サークル: アクターは、X距離が半径を制御し、Y距離がオフセットを制御する円上に配置されます。
- ゼロ: すべてのアクターのオフセットと回転を0に設定します。これは、個々の位置が既にモーション内に記述されている、複数のアクターによるダンスに適しています。
- ファンシェイプ: アクターを扇状のレイアウトで配置します。
設定
X Dist および Y Dist は、選択したフォーメーションの間隔スケールを制御します。
Rotation は、個々の各アクターを回転させます。
Orientation は、フォーメーショングループ全体をまとめて回転させます。
Offset X と Offset Y は、フォーメーションの中心をシフトさせます。
観客
「観客」としてラベル付けされたアクターは、メインのステージを中心に周回する別のフォーメーションにまとめられます。
- 使用観客フォーメーション: 観客の配置を有効にします。
- Spectator Dist: 観客の半径を設定します。
- Rotate Spectators: 観客がステージの中心を向くように回転させます。