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裙子物理

裙子物理創建了一個相互連接的骨骼網格,用於模擬布料物理效果。

設置

  • 選擇骨骼:選擇與裙子相關的骨骼。
  • 排序:選擇確定裙子骨骼順序的排序方法。這很重要,因為骨骼需要按照正確的順序連接,以使物理效果正常工作。
  • 閉合環:如果裙子是一個閉合環,啟用此選項將最後一個骨骼連接到第一個骨骼。對於有多個部分的裙子,禁用此選項,並在下面的其他部分選項中使用。
  • 可視化:可視化創建的骨骼連接。
  • 跳過前 X 個骨骼:這允許您在創建骨骼連接時跳過前 x 個骨骼。當有太多骨骼需要單獨選擇時,這很有用。
  • 物理屬性:骨骼連接的質量、阻力、碰撞器半徑、摩擦力、重心和求解器迭代次數。
  • 父級骨骼:調整父子骨骼的連接配置。
  • 骨骼間:調整骨骼之間的連接配置。
  • 錨點位置:調整骨骼連接的錨點位置。
  • 應用於其他組:將相同設置應用於其他骨骼組。
  • 其他組:設置您需要的其他組數量。
  • 組 N:如果裙子有多個部分,您可以使用此功能為其他部分創建骨骼連接。對於每個組,您可以選擇不同的骨骼集。