Eng 繁中 日本語 한국어 简中

開始使用 DanceXR

歡迎!本指南將帶你完成首次使用 DanceXR 的經驗,內容涵蓋從下載應用程式到載入模型並播放動作的整個流程。如果你是第一次使用 DanceXR,不用擔心:它被設計得直觀且易於使用。


1. 下載與安裝

DanceXR 可在 PC(Windows/Mac)AndroidiOSMeta Quest 上運行。請造訪下載頁面,取得適合你平台的版本:

下載 DanceXR →

以下是目前可用的版本概覽:

平台 推薦版本
Windows PC 選擇 HD 以達到品質與平衡,RT 用於光線追蹤,或 LW 用於效能
Mac HD 版本 — 可透過 Steam 取得,但由於使用者基礎較小,近來尚未更新。
Android LW 版本 — 可透過 Google Play 或 Itch.io 取得
iOS App Store
Meta Quest 獨立執行版本 — 可透過 Itch.io 取得

安裝提示:

  • Windows: 將下載的 .7z 壓縮檔解壓到任意資料夾,然後執行 DanceXR.exe
  • Mac: 透過 Steam 安裝。
  • Android / Quest: 從你的下載來源安裝 APK。
  • iOS: 直接從 App Store 安裝。

首次啟動時,如有需要請完成啟用程序。Steam 和 Google Play 版本會自動啟用;其他付費版本需要進行一次性啟用。完整說明請參閱 啟用與授權 指南。

如果啟動時遇到任何問題,請查看 支援頁面 以了解常見的解決方案。


2. 準備內容庫

我們建議你在啟動 DanceXR 之前準備好內容庫,但你也可以透過將模型和動作檔案直接拖放到 DanceXR 視窗中來載入內容。你現在可以跳過此步驟,待你準備好加入自己的模型和動作時再回來。請記住,拖放功能僅適用於模型和動作,對於舞台、天空貼圖和材質等其他內容,你仍然需要在內容庫中放置它們。

DanceXR 會在一個 內容庫 資料夾中尋找模型、動作和其他內容。這就是你需要複製 PMX 和 XPS 模型檔案的地方。

具體位置取決於你的平台:

  • Windows: 開啟 DanceXR,點擊左下角的齒輪圖示(系統選單),然後在內容庫下方選擇「Show in Explorer」。
  • Android / Quest: 在 2024.3 更新之後,該資料夾位於你儲存空間的 /DanceXR/
  • iOS: 在設備的 Files App 中尋找名為「DanceXR」的資料夾。

如需完整了解資料夾結構和支援格式,請參閱 內容庫指南

Example of actors folder


3. 基本 UI 與控制

開啟 DanceXR 後,你應該會在畫面的底部看到一個選單列。如果沒有顯示,請點擊空白區域來循環切換 UI 狀態,直到它出現為止。 在 VR 中,UI 會漂浮在你面前。在桌面模式中,它會固定在畫面的底部。無論你使用滑鼠還是 VR 控制器,點擊和拖曳的操作方式都是相同的。在 VR 中,你可以透過按住握把按鈕並用手手動移動來拖動 UI。

UI 組成

DanceXR UI overview

  • 進度列: 位於底部。顯示目前的動作或音訊名稱和進度。點擊可播放或暫停,或拖曳可進行快進定位(scrub)。
  • 選單區域: 左側有五個圖示。
    • 系統選單(齒輪):一般設定、內容庫和支援連結
    • 環境選單(圖片):變更舞台、天空盒、燈光和攝影機設定
    • 場景選單(舞台):載入舞台和道具,以及儲存或載入場景設定
    • 音訊/動作選單(音符):載入並指派動作檔和音訊檔
    • 角色選單(人物):載入和管理角色模型
  • 播放和聊天控制: 右側有音量滑桿、播放清單、上一首/下一首按鈕,以及 AI 聊天開關。

場景控制

已載入的角色腳下會顯示一個黃色圓圈。

  • 點擊圓圈可開啟角色選單
  • 拖曳可移動角色到舞台上
  • 拖曳時,使用滑鼠滾輪可旋轉角色

切換狀態

點擊空白區域可以在以下模式之間切換:

  • UI 模式: 所有選單和控制項都是可見的。
  • 控制模式: 選單會隱藏,但角色圓圈仍然可見。
  • 沉浸模式: 所有的選單和圓圈都會隱藏,提供最沉浸的體驗。

4. 載入模型

尚未放入內容庫?

沒問題。你可以透過將模型檔案直接拖放到 DanceXR 視窗中即時載入。支援的格式包括 .pmx.xps.mesh.mesh.ascii,以及 .fbx(預覽,自 2025.9 起可用 — 僅模型,無動畫)。只需拖放檔案,它就會出現在角色選單中。

來自內容庫

點擊角色圖示並選擇「Load Model」(載入模型)。你會看到 actors 資料夾中所有模型的清單。預設情況下,新模型會取代目前舞台上選取的模型。如果你想新增而不是取代,請點擊模型名稱旁邊的「+」圖示。此選項僅適用於付費版本。


5. 載入 VMD 動作

拖放載入

將音訊檔拖到 DanceXR 視窗中即可立即載入。支援 WAV 和 OGG 格式。 將 VMD 或 BVH 格式的動作檔拖到 DanceXR 視窗中即可載入。如果目前選取的角色尚未指派動作,該動作會自動指派給它。

內容庫

點擊音訊/動作圖示並選擇「Load Audio / Motion」(載入音訊/動作)。你會看到 motions 資料夾中所有動作的清單。

動作和音訊會自動分組為「舞動組」(dance sets)。載入後,你應該在進度列中看到音訊名稱,並在舞蹈選單中看到動作清單。若要指派動作,可以先選取動作,再點擊「Assign To」(指派給);或者開啟角色選單,從已載入的動作中選擇一個。

如需了解如何整理動作檔,請參閱 內容庫指南


接下來要做什麼?

你已經可以開始使用了!接下來可以繼續深入探索 DanceXR 的更多功能:

了解系統

  • 概念與術語 — 跨文件使用的術語(角色、舞動組、輔助立方體、換裝系統、操作員)
  • 控制與 UI — 切換狀態、選擇盤、輔助立方體、輸入映射
  • VR 操作 — 手控制器、光標、舒適度、虛擬空間滑鼠

處理內容

瀏覽和參考

獲取幫助

享受探索 DanceXR 的樂趣!