附加到演員
附加到演員
「附加到演員」功能允許您將一個演員模型附加到另一個演員模型的任何骨骼上,提供了自定義和動畫的靈活性。
主要功能
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骨骼附加
將演員模型附加到另一個演員的任何骨骼上。這包括基本的縮放、旋轉和偏移設置以供調整。 -
運動兼容性
附加的模型仍然可以指派運動,使其與動畫系統兼容。 -
改善靈活性
與先前的配件系統相比,這個功能提供了更大的靈活性,並與動畫無縫協作。 -
從選擇的骨骼附加
現在,您可以從附加模型的選定骨骼開始附加。 -
非標準骨骼支持
已修復使動畫非標準骨骼的運動問題。
使用方法
- 載入兩個或更多的演員模型。
- 瀏覽到「附加到演員」設置。
- 選擇一個演員和要附加的骨骼。
- 使用縮放、旋轉和位置設置來微調附加。
- 確保演員的順序正確:
- 選擇您面前的演員進行附加。
- 使用演員工具菜單中的「向上移動」或「向下移動」選項調整演員順序。
注意事項
- 演員的順序對於正確定位至關重要。
- 此功能非常適合創建多個演員之間的複雜動畫和互動。
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