附加到演員

「附加到演員」功能允許您將一個演員模型附加到另一個演員模型的任何骨骼上,提供了自定義和動畫的靈活性。

主要功能

  1. 骨骼附加
    將演員模型附加到另一個演員的任何骨骼上。這包括基本的縮放、旋轉和偏移設置以供調整。

  2. 運動兼容性
    附加的模型仍然可以指派運動,使其與動畫系統兼容。

  3. 改善靈活性
    與先前的配件系統相比,這個功能提供了更大的靈活性,並與動畫無縫協作。

  4. 從選擇的骨骼附加
    現在,您可以從附加模型的選定骨骼開始附加。

  5. 非標準骨骼支持
    已修復使動畫非標準骨骼的運動問題。

使用方法

  1. 載入兩個或更多的演員模型。
  2. 瀏覽到「附加到演員」設置。
  3. 選擇一個演員和要附加的骨骼。
  4. 使用縮放、旋轉和位置設置來微調附加。
  5. 確保演員的順序正確:
    • 選擇您面前的演員進行附加。
    • 使用演員工具菜單中的「向上移動」或「向下移動」選項調整演員順序。

注意事項

  • 演員的順序對於正確定位至關重要。
  • 此功能非常適合創建多個演員之間的複雜動畫和互動。

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