システム
- 自動更新システム。タイムライン、音楽のビート、ユーザー入力コントロールに沿って構成値をアニメーション化することができます。
ステージ&環境
アクターモデル
- XPSモデル用の物理ツール。これには以下が含まれます。
- ボーンコライダー:胴体や四肢などの主要な部位にコライダーを取り付け、他の物理オブジェクトと相互作用できるようにします。
- おっぱい:物理シミュレーションでおっぱいの動きを制御します。
- 髪:髪のボーンを物理ジョイントとコライダーで接続します。
- 衣服:衣服のボーンを物理ジョイントで接続します。
- スカート:垂直および水平にボーンを接続します。
- オブジェクトの切り離し:重力とコライダーを適用して、特定のアクセサリーオブジェクトをモデルから落とすことができます。
- 衣装ツール。モデル素材の上にタトゥーやストッキング、ティア効果を追加します。
- ライトボール。アクターの特定のボーンにライトボールを取り付けて、特殊効果を作成します。
- モーションオーバーライド。特定のモーションを制限したり、揺れ動きを追加したり、手足のポーズを制御したりして、モーションをオーバーライドします。
- アクセサリー。モデルをロードして、アクターの特定のボーンに取り付けます。
- PMXブレンドシェイプモーフ
- PMXボーンモーフ
モーション