ボーンマッパー機能を使用して、ネイティブの骨とMMDボーンシステムの間にマッピングを作成し、そのモデルでモーションを再生できるようにします。

モデルをロードしても、標準のポーズのままになっている場合は、以下の手順を実行する必要があります。

しばしば、プログラムによって骨格がすでにほとんどマップされていることがあります。不足しているのはわずかなものだけです。 “!” マークが付いているものだけをマップすれば、モデルは正常に動作します。

骨格マッピングの状態は、円形アイコンを使用して示されます。

  • 空の円は、骨格がマップされていないことを示しますが、重要ではないため、その骨格がマップされていなくてもモデルは動作するはずです。
  • 円内に点がある円は、骨格がすでにマップされていることを示します。
  • ビックリマークが付いた円は、骨格がマップされておらず、モデルが機能するためには重要です。