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新的高级动作平滑

DanceXR 2026.2 引入了一种先进的基于物理的动作平滑算法,不仅增强了舞蹈动作的流畅性,还模拟了真实的加速和阻尼效果,重现自然的运动动态。

与之前的版本相比,这一新算法降低了延迟,提供了更灵敏的体验。它还提供了可自定义的参数,允许用户根据自己的偏好微调平滑效果。

平滑功能默认对所有动作启用,您可以选择禁用它,或使用设置为不同关节单独微调平滑参数。

我们还改进了音频时序同步,进一步提升响应性,并消除由音频和动作不同步引起的偶发性卡顿。

升级至 Unity 6.3

将底层 Unity 引擎升级至 6.3 版本,带来性能提升、图形能力改进,以及访问最新功能和工具的能力,全面提升体验。

特别是,Unity 6.3 搭载了 DLSS 版本 310.4.0.0,在支持的 NVIDIA GPU 上提升了性能和视觉质量。

着色器更新

通过更新的着色器改进了皮肤纹理和汗水效果,使角色呈现更逼真的外观。

其他错误修复和改进